Especialización sin Clases
NADIE ELIGE UNA CLASE. TODOS ELIGEN UN BANCO.
CrownReft no tiene un menú de profesiones. No hay una pantalla donde declaras que eres 'herrero' o 'agricultor' y el juego te asigna habilidades a cambio. Lo que existe son Bancos de Oficio: estaciones de trabajo físicas —una fragua, un banco de carpintero, una mesa de cantero, un molino— que cualquier miembro del clan puede usar en cualquier momento.
La especialización surge de la práctica y de la lógica, no de una elección de menú: quien pasa horas frente a la fragua se vuelve, en la práctica, el herrero del clan, no porque el juego se lo haya asignado sino porque es quien mejor conoce sus recetas y sus tiempos. Eso hace que un clan pueda reorganizarse con fluidez —hoy te falta un cantero, mañana alguien se pone a aprender— en lugar de quedar encerrado en decisiones irreversibles.
Lo que sí limita la profundidad de cada banco es la Fuente del asentamiento. Cada banco tiene niveles (I a V), y ninguno puede mejorarse por encima de lo que el nivel actual de la Fuente permite. Acumular mineral no sirve de nada si la Fuente sigue siendo un simple campamento: primero se sube la Fuente, después se sube el banco.